Anonyme 你的世界,与我无关 回答了问题 发布于 2020-04-28 23:39:42 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 2200年考古,第十个职业dh恶魔猎手 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 相关游戏 炉石传说 2014年3月13日 7.8 (1775) 免费 Windows/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Anonyme 的更多回答 查看所有回答 帮我们卡库小野猪起个什么名字好呢? 玛卡森(马尔卡辛)音译自法语marcassin,意为小野猪 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 感觉能想到的武器大部分都已经囊括进去了,如果再推出新武器应该也会是特殊攻击类型,按照常规网游思路可能会出拳甲,鞭子之类的吧,个人觉得如果有专门的投掷类武器会很有趣 黑暗之魂3中是有平行世界的设定吗? 其实一直都感觉黑魂3时间线比较错乱(也可能是我没看明白)另外,个人感觉黑魂里面平行宇宙之间很难界定,举个例子,如果黑魂3中有无数个平行世界,也就是说有无数个防火女。这样,我怎么确保我触摸的是我自己的防火女的灵魂,感觉整个人智商都不在线了 该问题的其他回答 naivehgz 回答 2018-04-30 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 召唤一个1/1冲锋,回合结束时死亡 随机对所有角色造成2点伤害 装备1把1/1吸血的武器 召唤一个2/2,并为你的对手召唤一个1/1 超大君 回答 2017-07-06 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 我一直对死亡骑士的英雄技能有想法,觉得如果这么来会很Coooooooooool: 被动:装备一把1/1的符文刃;武器耐久为1时不能主动攻击;当死亡骑士没有装备武器时,自动装备一把符文刃。 英雄技能·死亡之握:在我方回合迫使一名敌方角色攻击玩家,敌方角色承受我方武器攻击的伤害,装备的武器 ... ilAoC 回答 2017-07-05 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 不考虑英雄,仅考虑2费情况下开的脑洞: 虚弱:使一个敌方随从本回合-2攻击; 增强:使一个友方随从本回合+1/+1;(变种:使一个敌方随从本回合-1/-1) 减费:随机使一个手牌-3费;/ 获得三枚硬币; 吸血:对敌方英雄造成1点伤害,自己回复1点伤害(不能对随从使用) 弃牌:自己-2生命, ... 由依喵 回答 2017-07-04 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 技能是很好设计的,主要是职业卡牌的平衡以及新职业与旧卡牌间的平衡很难设计,所以迟迟未推出第十个职业 DK太难了,需要的系统很难设计,具体的某贴吧和某精英论坛之类的社区讨论(YY)了一万年了 武僧简单点,直接技能为回复一点生命本回合增加一点攻击,和德鲁伊一样做一个牧师和攻击 ... 黄骢骢 回答 2017-07-04 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 假设英雄技能还是2费的情况下,考虑到游戏的平衡性以及各职业应有特色机制,无责任大胆猜测一下: 1、对对方英雄造成一点伤害,自己回一血; 2、使一个己方随从获得“亡语:召唤一个1/1的随从”; 3、使一个随机己方随从获得+1/+1; 4、使一个随从本回合获得+2攻击; 5、使你的武器获得+1/ ... Emprom 回答 2017-06-28 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 第十职业有两种可能比较大,死骑或者武僧。那在这里就用这两个职业来设计一下技能。 由于DK这个职业,在暴雪的设定中,与重装战士,亡灵,鲜血比较契合。所以设计为: 使一个随从获得 亡语:你的英雄获得2点护甲,回复1点生命值。 武僧在wow中,设计最出色的地方个人认为是HoT与醉拳, ... Cloudust 回答 2017-06-27 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 按照wow的角色的话 死亡骑士: 召唤2个11冲锋的亡灵 ,回合结束死亡 武僧 :获得一攻击,恢复一血 恶魔猎手:对对方一个随从打2 可以看看贴吧 @zhongqy1996 的相关贴 时轨 回答 2017-06-27 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 回顾一下已有的技能: 牧师:两点任意单位治疗 法师:一点任意单位伤害 战士:2点自身护甲 猎人:2点对敌方英雄伤害 德鲁伊:加一甲 自身此回合加一攻 盗贼:一把1/2的武器 术士:抽一张牌 太过bug于是对自己造成2点伤害 骑士:召唤一个1/1的随从 萨满:召唤 ... 五石 回答 2017-06-27 如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计? 死亡骑士:英雄技能【复生】使一名己方随从获得亡语:召唤一个0-2且具有嘲讽的骷髅兵;当场上没有己方随从时,召唤一个0-1且具有嘲讽的骷髅兵。 武僧:英雄技能【强化】使一名己方随从在下回合开始前获得+1,+1。
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