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ilAoC

回答了问题 发布于 2017-07-05 14:33:41

如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计?

不考虑英雄,仅考虑2费情况下开的脑洞:

虚弱:使一个敌方随从本回合-2攻击;

增强:使一个友方随从本回合+1/+1;(变种:使一个敌方随从本回合-1/-1)

减费:随机使一个手牌-3费;/ 获得三枚硬币;

吸血:对敌方英雄造成1点伤害,自己回复1点伤害(不能对随从使用)

弃牌:自己-2生命,丢掉对方一张手牌并恢复+2生命;

流弹:对敌方单位造成随机2点伤害(参考奥术飞弹);

布局:将场上一个随从移动到符合规则的位置(敌人只能在敌人区,同理);

再起:使场上一个随从-1生命并+1攻击力;

贼赃:自己-3生命,并抽取对方牌库中的一张牌;

冰冻:冻住一个敌方随从;

还想了好多,但是大体都类似或者是变种,就不写了

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    塞巴斯坦 1年前

    虽然不一定平衡,但是能想出这么多,很厉害

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