第十职业有两种可能比较大,死骑或者武僧。那在这里就用这两个职业来设计一下技能。
由于DK这个职业,在暴雪的设定中,与重装战士,亡灵,鲜血比较契合。所以设计为:
使一个随从获得 亡语:你的英雄获得2点护甲,回复1点生命值。
武僧在wow中,设计最出色的地方个人认为是HoT与醉拳,一种是持续治疗机制,另一种是伤害延缓机制。所以武僧的技能设计为:
2费,随机获得一张酿酒卡。
酿酒卡有3种,均为0费法术:
法力茶:你获得1点法力水晶。
活血酒:英雄得到2点护甲。
虎眼酒:任意随从获得1攻。
Emprom 成为游戏开发者的游戏爱好者
回答了问题 发布于 2017-06-28 16:49:34
第十职业有两种可能比较大,死骑或者武僧。那在这里就用这两个职业来设计一下技能。
由于DK这个职业,在暴雪的设定中,与重装战士,亡灵,鲜血比较契合。所以设计为:
使一个随从获得 亡语:你的英雄获得2点护甲,回复1点生命值。
武僧在wow中,设计最出色的地方个人认为是HoT与醉拳,一种是持续治疗机制,另一种是伤害延缓机制。所以武僧的技能设计为:
2费,随机获得一张酿酒卡。
酿酒卡有3种,均为0费法术:
法力茶:你获得1点法力水晶。
活血酒:英雄得到2点护甲。
虎眼酒:任意随从获得1攻。
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