可以追求,不可寻获
平衡不仅存在于技能,还存在于职业卡、配合、与中立卡的连招、甚至与当前的环境的相性中。
比如虽然叠两甲在场面上看上去不如回血,但是如果出很多跟护甲有关的新强卡,它的价值就会上升
设计师可以通过不断调整这些因素来达到动态平衡(比如出增强的新卡,和削弱旧卡)但是每次调整之后又会产生新的不平衡
汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者
回答了问题 更新于 2017-06-29 14:08:28
可以追求,不可寻获
平衡不仅存在于技能,还存在于职业卡、配合、与中立卡的连招、甚至与当前的环境的相性中。
比如虽然叠两甲在场面上看上去不如回血,但是如果出很多跟护甲有关的新强卡,它的价值就会上升
设计师可以通过不断调整这些因素来达到动态平衡(比如出增强的新卡,和削弱旧卡)但是每次调整之后又会产生新的不平衡
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