BCC Blink Studio;DOTS汉化组 回答了问题 发布于 2017-06-26 21:43:23 知乎Live「独立游戏卖座指南」讲的怎么样? @玫瑰狗 狗哥在空间说个这个,手动@回答。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
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BCC 的更多回答 查看所有回答 独立游戏行业的诸位,平时是如何养生的? “三餐都吃吗?” 我觉得,不管做什么,人都得吃饭吧………… 连基本的生活都不能保证,还做什么游戏………… “希望自己还能活着看到大家的回答。” 看到这句话,虽然我们未曾谋面,但我真是伤心极了。 作为自由职业,最忌讳的就是不平衡的工作方式,爆肝爽啊,回头看看值得吗? 虽然这个点还在回答 ... 有哪些让人眼前一亮的文字类游戏? 个人属性:非AVG游戏爱好者,阅读爱好者,剧情游戏大好! 我在这里要站起来提名《幽灵诡计》 或许他没有让你眼前一亮。 那么当你打通关之后。 可以再回到这个答案, 来评论一下。 当然,如果你想直接看到最后让你亮的不得了的东西是什么。 那么欢迎点开下面的反白(黑?)。 强!烈!剧 ... 如何看待DOTA2&V社的核心开发人员Zoid离开V社? 戳我戳我 虽然不是同一个人,但可见离职不一定是坏事。 再说了,DOTA2这块,冰蛙还在呢。 该问题的其他回答 舔舔型督军魔眼 回答 2017-06-28 知乎Live「独立游戏卖座指南」讲的怎么样? 讲个笑话,以卖座为目的的独立游戏 Doom Liang 回答 2017-06-27 知乎Live「独立游戏卖座指南」讲的怎么样? 国内真正卖得好的独立团队,都不屑于出来装这么个B 玫瑰狗 回答 2017-06-27 知乎Live「独立游戏卖座指南」讲的怎么样? 原罪1:立项的时候首先想的是如何拿到投资,而不是如何得到玩家真金白银的支持。我说好听点,这就是骗。 原罪2:和投资人的关系维护并不是想着如何满足彼此的诉求,互利互惠,长久合作,合理退出,而是想着怎么玩博弈,怎么保证即使游戏不赚钱自己也能赚钱。 原罪3:想着一个游戏就比肩 ... Cloudust 回答 2017-06-26 知乎Live「独立游戏卖座指南」讲的怎么样? 碰巧当时刷知乎时看到了这个live 于是果断推荐给朋友试水2333 这是朋友听完后的原话:██████████████ 非喜勿喷谢谢