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黑狗布雷特 专注模拟竞速游戏

回答了问题 更新于 2017-06-28 00:16:27

极品飞车为什么从地下狂飙之后就取消了车内视角?

多做一辆车子的车内空间就是多一份时间和金钱的支出啊

而且NFS从5代之后走的是爽快路线,除了13、15是改变策略之后的产物,走模拟驾驶路线所以各方面都做得很到位

而且一般玩家也不会把注意力放到车内建模是否精细是否符合实际这样的内容上,更多的人只在乎开的爽不爽,而不是这车子有多真

所以与其把精力花在不被人注意到的点,还不如把场景美术和车辆外观做的更精细

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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