很久没玩过极品飞车了,不过也玩了很多别的赛车游戏。
个人感觉如果是比较Arcade风格的赛车游戏的话,车后跟随视角会好用不少,可能是因为这种游戏车本身比较好调整轮胎都有无敌胶水,不需要精确的控制车头的指向,所以通过车后视角可以获得别的车辆的位置之类的信息(因为这一类赛车游戏能撞车所以这点也很重要)
而如果是拟真赛车的话,车头的指向是非常重要的,个人感觉只有车内视角才能感到各种车身的不稳定,才能做出及时的修正。另外在车内视角对速度的感觉会更好些,可以更好的掌握什么时候刹车的问题。
丧尸Logeeker 一个专注垃圾游戏的游戏实况主
回答了问题 发布于 2017-06-27 13:09:53
很久没玩过极品飞车了,不过也玩了很多别的赛车游戏。
个人感觉如果是比较Arcade风格的赛车游戏的话,车后跟随视角会好用不少,可能是因为这种游戏车本身比较好调整轮胎都有无敌胶水,不需要精确的控制车头的指向,所以通过车后视角可以获得别的车辆的位置之类的信息(因为这一类赛车游戏能撞车所以这点也很重要)
而如果是拟真赛车的话,车头的指向是非常重要的,个人感觉只有车内视角才能感到各种车身的不稳定,才能做出及时的修正。另外在车内视角对速度的感觉会更好些,可以更好的掌握什么时候刹车的问题。
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