个人认为非常惊艳,舍弃了长的叙事流程,而是选择了几个短小的片断,给我的震撼反而非常大,第一次震撼应该是那个请求炮击的白鸽,真的惊到我了,那一段配乐满分,(虽然我没太搞懂那个鸽子怎么控制,所以老撞树和地···),第一段那个每死一次都会出现生卒年月的设计也非常震撼,怒吼爆粗后坦克发动的场景,总之就是各种震撼,虽然玩过好久了,但仍让我有较深刻的印象,算是正菜(多人)前非常成功的开胃菜。
-
2 -
2狂想家 ,做爱做的事,交配交的人
剧情略短,嘛,毕竟战地本来就不是一个玩剧情的游戏,但是还是要说战地1的剧情做的要比同制作组之前几作要好得多得多得多得多(省略无限个得多)
首先剧情上来说,可以说是非常煽情了,把战争对每个人,每个家庭,每个国家以及这整个世界的影响用极具带入感的画面体现出来,至于因为是单人战役所以画质被降低倒没什么感觉,可能是比较细微吧。
整体来说,画面9/10,剧本7.5/10,配乐9.5/10,打完全战役后的那段视频也很激动人心,让人有一种马上就想去多人模式拯救世界的感觉,如果把战地1比作是一道菜的话,那么它的配菜——单人剧情部分,可以说是勾起人的食欲,味道却又不会浓烈得盖过主菜,非常成功了
-
0Fin ,物理狗,ARPG/SRPG/RTS偏好
个人感觉太短了些,情绪渲染不大足,片段式的剧情模式看上去是别出心裁但也可能是本来就意图偷懒=。=毕竟战地一本体是多人模式。
-
0 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
FPS游戏之间的弹道设计有哪些差异?7人关注 4个回答
使命召唤系列对FPS这个游戏类型产生过哪些影响?7人关注 5个回答
《全境封锁》这款游戏都有哪些问题导致了这样的现状?5人关注 3个回答
战地1的剧情模式体验怎么样?
0 条评论