wrath 回答了问题 发布于 2018-09-08 00:12:08 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 可以去试一下《车轮之国》?果然剧透黄油这种事情我做不到 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 40 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 wrath 的更多回答 查看所有回答 有哪些素质过硬却停止推出续作的游戏系列? 光明之魂 好像没有人提吧 有哪些水下关卡的设计范例? 水下游戏 我选择安琪拉之歌(死 你认为Galgame改编动画还原程度最高质量最佳的是哪一部?为什么? 单论质量最佳我觉得是CL,把一个二流的游戏做成了一个一流的动画。 该问题的其他回答 方程 回答 2018-02-22 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 我也来补充一个,顺便关注一下这个提问。 下面一系列都算是“人称叙诡”,利用叙事人称(人物视角)的特殊用法来混淆、隐瞒、掉包人物的身份信息,从而迷惑读者/玩家的一类诡计。 《图灵测试》 故事说的是一名宇航员妹纸接到任务,前往火星基地,去营救失联的队友。 █████████████████████ ... Lost 回答 2017-07-14 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 《寂静岭:破碎的记忆》 《调查局:幽浮解密》 寂静岭还算不错,XCOM这个旁支作品真是除了叙事方式没有任何新意…… 似乎美式游戏这类作品很少? BCC 回答 2017-06-28 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 可能我这个画风不一样。 我想推荐一下《**之香》 Cloudust 回答 2017-06-26 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 所谓叙述性诡计,就是作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露出真相,让读者感受难以形容的惊愕感。 以下描述的游戏均涉及剧透。 叙述性诡计常用于推理小说和推理游戏中。比如比较经典的密室逃脱类AVG游戏极限脱出系列极限脱出:9小时9个人9之门 ... 心音 回答 2017-06-26 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 《极限脱出:零时困境》里面,对于Q的叙诡。 游戏中最初出现了9个人和9个名字,让玩家误以为所有名字都是一一对应的,从而掩盖了“第十人”存在的事实。 同时本作的第一部《极限脱出:9小时9人9道门》采用了NDS上下分屏的叙诡。实际上上屏与下屏的事件并非是同一时间发生。 《诡计对逻辑》 ...
wrath 的更多回答 查看所有回答 有哪些素质过硬却停止推出续作的游戏系列? 光明之魂 好像没有人提吧 有哪些水下关卡的设计范例? 水下游戏 我选择安琪拉之歌(死 你认为Galgame改编动画还原程度最高质量最佳的是哪一部?为什么? 单论质量最佳我觉得是CL,把一个二流的游戏做成了一个一流的动画。 该问题的其他回答 方程 回答 2018-02-22 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 我也来补充一个,顺便关注一下这个提问。 下面一系列都算是“人称叙诡”,利用叙事人称(人物视角)的特殊用法来混淆、隐瞒、掉包人物的身份信息,从而迷惑读者/玩家的一类诡计。 《图灵测试》 故事说的是一名宇航员妹纸接到任务,前往火星基地,去营救失联的队友。 █████████████████████ ... Lost 回答 2017-07-14 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 《寂静岭:破碎的记忆》 《调查局:幽浮解密》 寂静岭还算不错,XCOM这个旁支作品真是除了叙事方式没有任何新意…… 似乎美式游戏这类作品很少? BCC 回答 2017-06-28 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 可能我这个画风不一样。 我想推荐一下《**之香》 Cloudust 回答 2017-06-26 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 所谓叙述性诡计,就是作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露出真相,让读者感受难以形容的惊愕感。 以下描述的游戏均涉及剧透。 叙述性诡计常用于推理小说和推理游戏中。比如比较经典的密室逃脱类AVG游戏极限脱出系列极限脱出:9小时9个人9之门 ... 心音 回答 2017-06-26 游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计? 《极限脱出:零时困境》里面,对于Q的叙诡。 游戏中最初出现了9个人和9个名字,让玩家误以为所有名字都是一一对应的,从而掩盖了“第十人”存在的事实。 同时本作的第一部《极限脱出:9小时9人9道门》采用了NDS上下分屏的叙诡。实际上上屏与下屏的事件并非是同一时间发生。 《诡计对逻辑》 ...