我认为主要有两方面。
一方面,(部分)玩家对游戏的预想与现实间有很大的落差。不得不承认,尼尔2的人设做的实在是太有吸引力了,因此许多人在对游戏并不了解的情况下冲动性消费购买了尼尔2。横尾太郎对横版过关、弹幕游戏的偏爱不能满足部分玩家对"动作冒险类战斗游戏"的需求。无论从画面还是剧情来说,都很能让人感受到"爽"。(大概就类似于想去肯德基买炸鸡结果端上来一碗鳗鱼饭的感觉)
另一方面,尼尔2本身确实有很多硬伤。虽然整体美术风格很有设计感,但建模粗糙、敌人形象单一、地图又小又少还很不精致(但这些缺点某种角度也在服务游戏的世界观)单从画面来讲和同期的地平线对比简直是天地之别。但这样"粗糙"的作品却取得了成功,可能对某些玩家来讲也许是无法接受的。
如果不是2B的形象设计过于出色,类似于尼尔2这种具有典型亚文化特质的游戏估计很难在大众市场中受到欢迎。尤其是剧情和游戏模式这两部分,好评差评各占据半壁江山。对于那些不喜欢,或是吃不惯与之相近的亚文化产品的玩家来说,大概就真的只会觉得莫名其妙吧
风之石 1年前
我看法不同,应该只有相对较少的人是因为lz说的原因差评的,最大的原因其实就是价格从199变到412,而且官方没有给出任何解释。第二大原因是因为这游戏被很多人称作神作,然后不了解情况的人看到神作就买了,结果发现很多系统上的不足,导致差评。在此我想解释下,这游戏是我心中的神作,绝对不是说它各个方面都很好,恰恰相反,这游戏很多很多有缺点的地方,之所以是我心中的神作,是因为作为一个玩了二十多年游戏的老玩家,现在的游戏大部分的剧情和系统设定都在我预料之内,也就是剧情往往在我想到的方向发展,系统也是即使没玩也能想到的设计;但是《尼尔:机械纪元》这游戏的剧情发展让我完全没想到,系统设计的也有很多让我没想到的地方,而且不是乱来的,是能自圆其说,能说得通的剧情和系统设计。所以这游戏能成为能成为我心中的神作只因为它能让我时不时的觉得“卧槽,还能这样”。而这几年来除了这游戏只有《南方公园:真理之杖》能让我有类似的感觉。其他的游戏全部都做不到。所以如果说要是为了动作性,为了超好的画质建模,或者为了刷刷刷的快感等等其他方面的来玩这游戏的,真心劝您慎入,这游戏很可能达不到您的要求。
琉克斯 1年前
舔舔型督军魔眼 1年前
风之石 1年前
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风之石 1年前
圣地巡礼 1年前
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风之石 1年前
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saber 1年前
这游戏优化也不行,配置高,价格贵,很多人都不愿意买的
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