评论 2

茕碎 1年前

。。这种沙盒式游戏千万级别成本也很难做出来的,,主要是武侠,江湖这个概念还是有交互才有刀光剑影,如果做成沙河那种,那么小的来说就是群侠传的感觉了

阿特拉斯 [作者] 1年前

千万级别其实差不多了,参考刺客信条起源的画面标准,大概需要50人的美工团队和同样数量的程序团队,一年周期,1万工资标准,1200万的人力成本。如果美术外包,不自己养人的话,成本还要骤降。
策划?主策系统策数值策剧情策。一个人就够了,前提是他玩过25年以上的单机游戏。

难点还是AI表现,这会耗掉绝大部分工时。对于沙盒元素来说,只有系统策划合理,组合元素足够多,程序构架上佳,实际上并不难实现。中国汉字博大精深,归本溯源也就点横竖撇捺,组合的规则才是最终要的。

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