吹一波《洛奇》的技能系统, 奶牛关有一篇相关的文章。比起单纯的使用次数而言个人更喜欢这种不同的用法可以积累不同经验的设计。
另外 3ds 上的《幻想生活》也是按照技能使用次数增加经验。许多生活向游戏也有类似的设计,例如星露谷物语和符文工坊,熟能生巧嘛。
回答了问题 发布于 2019-10-09 22:21:39
吹一波《洛奇》的技能系统, 奶牛关有一篇相关的文章。比起单纯的使用次数而言个人更喜欢这种不同的用法可以积累不同经验的设计。
另外 3ds 上的《幻想生活》也是按照技能使用次数增加经验。许多生活向游戏也有类似的设计,例如星露谷物语和符文工坊,熟能生巧嘛。
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菠萝面包 1年前
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