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艾可

回答了问题 发布于 2019-10-09 22:21:39

有哪些类似《最终幻想2》的熟练度设计?

吹一波《洛奇》的技能系统, 奶牛关有一篇相关的文章。比起单纯的使用次数而言个人更喜欢这种不同的用法可以积累不同经验的设计。

另外 3ds 上的《幻想生活》也是按照技能使用次数增加经验。许多生活向游戏也有类似的设计,例如星露谷物语和符文工坊,熟能生巧嘛。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    菠萝面包 1年前

    熟练度本身就是不同属性的经验值系统

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