初见的时候我还蛮失望的(但是后面建村庄时真开心,我香了)。我喜欢开放世界的原因很大程度是可以与npc有很多互动,做过一些长支线时发现身边来来去去的路人角色竟也有那么多的故事与生活,让我有种莫名的熟悉与安心感。塞尔达在玩法上富有乐趣且有一定深度,对于环境的交互也令人难以匹敌。但对于广袤土地上生活的人们对话互动刻画得并不多,有时候我更想和他们打打招呼聊聊小镇的趣闻,而不是功能性的买卖与接活。(等等难道是因为小绿帽不会说话而故意这么设计的吗???)
回答了问题 发布于 2019-04-19 14:43:37