其实我也不讨厌《旷野之息》,但是也觉得它有一些些缺点。看到有人说太孤单了,我也这么觉得,虽然有好几个风格迥异的聚落,里面也有各种NPC,路上也不乏行人,偏僻角落也有旅行者,但是还是觉得有点孤单,林克是那么的特别,可是这个故事却从一个悲伤的地方开始,一醒来就没得队友,还要慢慢找回与他们的记忆,我甚至有点想念《勇者斗恶龙》的几部循序渐进到高潮的正统打魔王作品。
另外我玩这个游戏最恼火的是爬山爬到一半开始下雨。天气预报这个功能是有的,但是它还是随机的,等雨停的感觉极其难受。就算后期可以原地起飞,体力大幅上涨,但是没有一套无视打滑的衣服我还是觉得有点遗憾。
还有一个困扰我很久的问题是关于游戏世界观设计的,看起来这个海拉鲁大陆的一切都非常自洽,四个英杰对应四种元素,但是龙和法师却只有三条(三种),武器属性也只有三种,让我有种完美主义不得满足的困惑。
最后,900个呀哈哈真的有点多。
森一 1年前
孤独是真的……有的人天生就是比常人更容易感觉孤独,玩塞尔达的时候就极易自闭
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