能像椰树一样做大单品还能风生水起的公司毕竟是少数。
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为什么波西米亚工作室会推出Ylands这种类型的游戏,是因为这种类型赚钱吗?
波西米亚工作室给我的一贯感觉是制作高拟真度的战术射击游戏,这回E3推出的Ylands却一反常态,我想知道这其中是否有缘由。
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