符文系列只玩过4,说的不对别打我。
RF系列经常被拿来跟牧场物语相提并论,可是对我来说游戏体验是完全不一样的。符文工房是能种地的rpg,牧场物语是(有的)能打怪的种地游戏…感觉它的核心还是日式阿皮鸡,主角有背景故事和对话,而牧场物语的主角为了更有代入感都是全程哑巴。
另外虽然牧场物语中一直存在守护神、精灵等超自然要素,但是总的来说在作物、钓鱼、野生动物的品种问题上力求写实。符文既然是阿皮鸡,那么当然要弄出魔物咯,不然出门打怪就是杀猪宰羊鸡飞狗跳什么的,画面太美。
还有就是符文不会再出5了,而牧场物语看样子能续到天荒地老。
林之叶 1年前
为何说不会再出5?
Harrix 1年前
東雲閑 1年前
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MineLucky 1年前
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Ass_ass_in 1年前
不仅出了5,甚至6也有风声了。
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Ass_ass_in 1年前
网页卡了一下发重了,所以修改了顺便发散的说一下,最初作为牧场物语周年纪念作的符文工房初代,能够发展成一个独立的系列并一直断续推出作品十多年,在座各位玩家都有责任233,但相比起最初那个能打怪升级的牧场物语的试水衍生作品,符文工坊逐渐围绕着“rpg”成长养成的核心,在诸多方面勇敢的做出了简化和集成乃至于扩展(更集中的城镇地图,分布式的自带温室效果的田地,淡化了季节限制,高效的移动和传送手段,更方便各位玩家剥削主人公熬夜了233),这些其实也是一部分传统牧场物语玩家渴望看到,但是Marv社可能碍于传统牧场物语的框架不能放开手脚去折腾。
其实符文工坊发展至今,借用从别处看来的观点,比起能打怪的牧场物语,已经更像是可以通过种地来获取强化资源的非传统但内里经典的数值养成向rpg了233,比起种地挣大钱,冲到上万级制霸各种六位数的迷宫才是目标口牙!
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