第一个问题,我觉得古龙作为MH的传统,应该还是有的,细腻不代表做不出古龙和魔幻风,但是MHW这作号称是一个全新的大陆,完全可以期待下新的原创古龙而不是老的古龙回归
第二个问题,引用官方口径
概念上来说,我们有一种“为现世代而做的怪猎”的想法。并非衍生作(spin-off),而是怪猎。如果冠上《怪物猎人5》的数字的话,会让一些人有“看上去好难!”的想法从而产生顾虑,于是把名字定为《怪物猎人:世界》。
概念上来说,我们想要表达的怪物猎人的世界里面,生活着各种的昆虫植物等生物。此外我们还希望作品能够在世界范围内发展,所以把名字定为“世界”。正因如此,本作的名字,logo以及氛围都和系列作品有着明显的区别。
可以认为,官方是以正统续作的标准去做的MHW,但是也刻意和历代作品做出了一些区分。同时也给数字作留了一条后路,没有把话说死,毕竟以后还有NS上会登录的掌机版MH这玩意,卡表不会把自己的后路完全堵死
万一MHW失败了,还能厚着脸皮宣布NS版的掌机MH才是正统续作这种阴谋我已经看穿了