Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华 回答了问题 发布于 2017-06-20 17:23:50 设计师们都是从哪些方面发掘“回合制RPG”系统的潜力的? 玩法期望策略维度、深度题材平台特性目标用户群体特性这几个方面考虑全了,就差不多了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 相关游戏 勇者斗恶龙 Dragon Quest 1986年5月7日 7.2 (42) FC/ SFC/ GBC/ DOS/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 RPG制作大师XP RPG Maker XP 2005年9月16日 8.7 (28) ¥9.20 -90% Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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