我要吃饭 游戏玩家,程序员 回答了问题 发布于 2017-06-20 15:53:34 除了任天堂,哪家厂商为手柄的发展和创新做出的贡献最大? Steam吧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 Toad 1年前 steam的手柄虽然有创新的尝试,但是说不上成功,更说不上贡献吧 我要吃饭 [作者] 1年前 @Toad 两个触摸板很有新意,其他的也就没啥了, 每个游戏都要配置,配置项非常多,配置完了还要适应适应.学习成本比较高.我真的用过这个手柄打DOTA2 _(:зゝ∠)_不过触摸板在桌面很好用 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 我要吃饭 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 2 Toad 1年前 steam的手柄虽然有创新的尝试,但是说不上成功,更说不上贡献吧 我要吃饭 [作者] 1年前 @Toad 两个触摸板很有新意,其他的也就没啥了, 每个游戏都要配置,配置项非常多,配置完了还要适应适应.学习成本比较高.我真的用过这个手柄打DOTA2 _(:зゝ∠)_不过触摸板在桌面很好用 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Toad 1年前
我要吃饭 [作者] 1年前
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