設計應該要就當時代的技術成本而言吧,大屏幕觸屏已經普及應用的前提下,沒有必要死守雙屏.但就當年雙屏/觸屏的設計都是劃時代的,也啟發了很多遊戲的新玩法.
kong 喜愛各種單機/獨立游戲
回答了问题 发布于 2017-09-01 12:30:24
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設計應該要就當時代的技術成本而言吧,大屏幕觸屏已經普及應用的前提下,沒有必要死守雙屏.但就當年雙屏/觸屏的設計都是劃時代的,也啟發了很多遊戲的新玩法.
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