其实是有个软锁定的,近战状态下面对敌人的方向攻击会自动朝向然后执行劈砍的动作,如果锁定的目标在这个过程中逃跑,这个动作甚至会进行一个小段的滑步/平移。
以及为什么远程状态没有锁定,除了楼上几位说的,我觉得还有一点就是意境。
地平线主人公的身份是猎人,在面对体积比自己大数倍的巨兽的时候,纯射箭的感觉很微妙...射完了大半的箭敌人还是巍巍然在面前毫发无伤的样子实在是挫败。
所以在狩猎机械巨兽的时候除了弓箭还有很多辅助武器,帮助玩家战斗时逐步肢解机械生物身上的零部件,然后攻其核心。这种感觉更有猎人的风味,一个真正的猎人除了弓箭还拥有伴锁绊倒体型庞大的雷霆牙,绳索在面对风暴鸟时能将其固定,各式的陷阱让隐形的追踪者也无法轻易接近...如果有了锁定,那么这些复杂的狩猎技能就没法展现给玩家了。(不是有辅助射击吗)