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Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 更新于 2017-06-19 09:27:02

为什么《地平线.黎明时分》不加入锁定功能呢?

​​​​说实话,没玩过地雷线,回答这个问题还是挺哏的。

锁定功能提供与否,和锁定方式,私以为主要是由以下几点决定的(权重从高到低):

  1. 游戏的主视觉设定,想要呈现给玩家的核心视觉体验。比如旺达与巨像里渺小的主角和庞大的怪物“视角造成透视,展现史诗般的战斗场面”,神海里美轮美奂的景色“减轻角色的比重,强调场景”。
  2. 核心玩法。比如ZOE强调SF式高速流畅的空战体验,那么就需要锁定系统辅助玩家快速摆动视角索敌。
  3. 还是核心玩法,这条针对地雷线本身来说。地雷线中玩家角色所能使用的武器多以冷兵器为主,投射系武器也都是弓矛之流。游戏本身想要营造的是后末世hunting的体验,如果加入了锁定系统,骑射的乐趣也就丧失了。
  4. 摄像机镜头技术实力。(镜头AI逻辑、优化等等。讲道理这条是基本功,但是想要达到高品质的效果还是需要大量项目经验积累和技术攻关,退一万步来说做不好来不及不如不做)
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