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大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

回答了问题 更新于 2017-06-19 03:54:27

为什么《地平线.黎明时分》不加入锁定功能呢?

首先我觉得 锁定 算不上 "动作类游戏的标配" .

 要不要这个功能,  可能取决于游戏的玩法( 也许设计师把"不能锁定"设计成了游戏的一个难点和挑战, 是玩法的一部分. 就像黑魂不能随时存档一样.)

或者 只是设计师的个人意愿(主设计师对这个功能不感冒,觉得鸡肋)

再或者 是一种取舍和妥协之后的产物(比如虽然也很想加入这个功能, 但是和另一个功能冲突了, 或者手柄上实在没有空余按键来安放这个功能了).


至于地平线, 我瞎猜一下原因吧:

1) 锁定对于近身攻击 作用更明显, 而地平线绝大多数情况下以远程为主. 所以锁定的价值并不像血源一类的游戏那么大.

2) 锁定会大幅度降低该游戏的难度和挑战. 本来已经有一个子弹时间了, 再加个锁定那真是太美滋滋了...... 设想一下, 如果老鹰能锁定, 那些跑的快的野兽能锁定, 那这游戏真是闭着眼睛瞎射都可以获胜了.

3) 在地平线里, 锁定即使有了, 我觉得也会比较鸡肋. 这游戏战斗时 经常需要玩家频繁的躲避 四处奔跑. 如果锁定了, 那玩家战斗时很可能需要频繁的在锁定和未锁定之间切换.到最后很可能玩家为了保命, 主动放弃锁定了. (锁定不是银弹, 比如血源有锁定, 但是有些boss, 却不能用锁定去打, 否则难度极高.)

4) 手柄上确实没空余按键安放这个功能了.

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    共游主义丶影子 1年前

    这种游戏锁定肯定不如自动瞄准……

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