1. 希望游戏内容能不断以DLC的形式充实下去,若是只有20~30只怪的话,新鲜度顶多半年就消耗完了。
虽然辻本良三先生说了这次作品还是和以前一样不会加入氪金体系,后续DLC也会以免费形式发布。但说实话很担心内容的丰富度不足,若是DLC采取收费的形式发布能长久地刺激新内容制作,这个钱我相信广大热血猎人们还是愿意花的。
2. 希望能看到尽可能多的老怪,虽然系列的进步是必须的,尤其这次《世界》把野心放大到了全世界范围,有些担心是不是很难在本作中看到跳跳,野猪,JB龙,白狒狒等老面孔了?卡普空贵为冷饭之王,想必一定对“情怀”这种东西领悟颇深。对于所有深爱怪猎的玩家来说,若是取消了烤肉估计会炸锅,这点卡普空很清楚,但老怪物呢?如果见不到了至少我是很失落的。
3. 希望能有一个长久稳定的联机服务器。虽然正统系列不是网游,但怪物猎人作为共斗游戏的标杆,其精髓之一就是与好友共同狩猎,以前PSP时代能面连,这作取消了局域网联机的可能性,啥都需要指望服务器了。国内玩家能不能裸连不重要(当然有最好),但至少我会乖乖挂科技的,别到时候服务器本身的素质出问题,就像这段时间的战地1一样,我游戏买来到现在EA服务器一直爆炸。。。。
4. 本作加入了猎团(圈子)系统,希望玩家交互的形式能更丰富一些。由于最近沉迷合金装备-残联,猎团名字我都想好了,hummmmm......DIAMOND CATS!顺便预先招募团员,技术什么的都不重要!人好相处就行!嗯,这条就算软广好了咩哈哈哈哈