结城理 吊车尾 回答了问题 更新于 2017-06-11 17:11:51 有哪些有关游戏设计的优秀论文? Dark Souls Commentary——Matthew Matosis全长6个半小时不是论文。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 144 个玩家关注 ... 目录
评论 3 五十万 1年前 从头到尾看完的都是勇士! 发布 xiehuang888 1年前 先马再看 发布 kEN 1年前 卧槽这么厉害看一下好了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 扎克 回答 2017-06-15 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 我是 Jesper Juul 脑残粉。每次读他的论文以及著作都有收获。论证严谨,结论扎实。目前来说我读到的唯一能跟他一拼的就是 Characteristics Of Games 了(不过最近没怎么读书,真是惭愧)。另外,对游戏的定义他也有一篇论文,是业内非常重要的一份参考,我觉得应该是最好的定义了。游戏 ... 陈潮 回答 2017-06-12 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 既然被at了,我也贡献一发 http://www.aaai.org/Papers/Workshops/2004/WS-04-04/WS04-04-001.pdf 这篇论文是USC所教授的game production的思路的核心 OwenTsai 回答 2017-06-11 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 才疏学浅,论文读得不多,但是有很多好的出版物。以下为我总结的书籍、演讲和文章,不局限于论文: 1、PS4首席架构师Mark Cerny的著名理论Cerny Method,YouTube视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=QOAW9ioWAvE 2、Tracy Fullerton著作、游戏设计入门教材《Game Design Workshop ...
结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 扎克 回答 2017-06-15 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 我是 Jesper Juul 脑残粉。每次读他的论文以及著作都有收获。论证严谨,结论扎实。目前来说我读到的唯一能跟他一拼的就是 Characteristics Of Games 了(不过最近没怎么读书,真是惭愧)。另外,对游戏的定义他也有一篇论文,是业内非常重要的一份参考,我觉得应该是最好的定义了。游戏 ... 陈潮 回答 2017-06-12 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 既然被at了,我也贡献一发 http://www.aaai.org/Papers/Workshops/2004/WS-04-04/WS04-04-001.pdf 这篇论文是USC所教授的game production的思路的核心 OwenTsai 回答 2017-06-11 有哪些有关游戏设计的优秀论文? 才疏学浅,论文读得不多,但是有很多好的出版物。以下为我总结的书籍、演讲和文章,不局限于论文: 1、PS4首席架构师Mark Cerny的著名理论Cerny Method,YouTube视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=QOAW9ioWAvE 2、Tracy Fullerton著作、游戏设计入门教材《Game Design Workshop ...
五十万 1年前
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xiehuang888 1年前
先马再看
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kEN 1年前
卧槽这么厉害看一下好了
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