Cloudust 不爱玩游戏的程序员不是好设计师 回答了问题 发布于 2017-06-11 16:45:05 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 独立开发 小团队 先用unity吧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Cloudust 的更多回答 查看所有回答 有没有真实系的冷兵器rpg,求推荐? 骑士:中世纪战争 附上游戏时间 这是我个人玩过最棒的冷兵器游戏了。和骑砍不一样,这个完全可以说是冷兵器版的csgo——有两方阵营——阿加莎骑士(蓝方)和梅森修会(红方)。 游戏模式丰富多样,职业多样,有弓箭手、士兵、先锋、骑士等等,而每个职业可使用得武器也不相同,武器包括剑、 ... 不知道大家知道很久之前的一个能网页玩galgame的网站不? 可以正常访问的。 另外纪念一下一个死去的网页gal——恋战不休 Galgame 到底有什么好玩的? 借用一下知乎上的一个答案。侵权删 支持你玩gal的动力是什么 ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ 全线 clear,ED 放完,Fin. 那一帧闪现的瞬间 总会意识 ... 该问题的其他回答 Gabriel 回答 2018-11-15 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 1. 团队构成: 你的团队里,客户端引擎方面,C++,是否有强力的开发者,如果没有,尽量不要使用UE,u3D的人,毕竟比UE好招很多; 2. 项目类型:手游,一般情况下,还是建议U3d,除非事项在画面上做碾压,但是个人理解,以现在的设备平均水平,U3足够,如果UE,做到极致,对客户端程序的 ... 咸鱼君 回答 2018-09-18 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 看项目的规格,unity的光影方面略次,但是也在加强,而且,引擎太多了,不一定要选择ue4或unity,知道自己项目偏重点,选择才是最佳的。 lz的情况更适合unity,主要是金钱上的缺点,再不缺钱的情况下,请审视自己的策划案或者demo!郑重选择一个适合自己的 Canvas 回答 2017-06-13 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 引擎只是工具 顺手就好。 Lyuku 回答 2017-06-12 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 想不明白用什么就用Unity。从成本,效率,研发几个角度讨论这个问题: 1,unity开发同样规模的产品,需要的金钱成本是不到UE一半,极端情况下甚至不到2成,而且不管是程序还是美术都更好招聘,UE的程序和美术需要更长时间培训。 2,unity开发效率更高,java,C++,C#程序都能很快上手开 ... 张公子 Wayne 回答 2017-06-10 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 大项目用UE4; 小项目用Unity; 团队各部分能力都很强用UE4; 团队程序美术都不是大牛用Unity; 第一次用别人的引擎做游戏用UE4; 第一次做游戏用引擎用Unity; ······(总之就是,UE4需要的能力强,同一个项目能够把两个团队的差距拉大,而Unity需要的能力弱,同一个项目不会看出两个团 ... 巫布斯 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? UE适合做大~~~但是没那么快速做出游戏。。unity接地气,能迅速搞出游戏~~我unity和UE都用过,感想就是unity适合一把嗦,UE不能一把嗦不能上来就是干,它里面有深邃的设计模式在里面,不遵循它的设计模式,会举步维艰。遵循了,理解了,做游戏比unity好做很多。。。但是unity没这个问题, ... 小七 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? UE的文档太难用了。。。哦不对,他们压根不写文档 高鸣 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 我之前问过一个用UE做手游的开发者问:“用UE一定要做画面效果特好的游戏吗?”答:“如果不追求高品质的画面,为什么要用UE呢?” RustyLink 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 支持Unity,不过Unity在移动设备上面比UE4用的多(Unity脚本可以C#...QAQ,UE4的话就是C++...)。 不过你如果需要开发的作品很庞大以及Owen Tsai说的效果和优化的,显然是UE4的。个人感觉Unity更适合日呆? 这点上面确实需要取舍,当然我觉得没必要只在UE4和Unity里面选择。 还有Cry和伐木 ...
Cloudust 的更多回答 查看所有回答 有没有真实系的冷兵器rpg,求推荐? 骑士:中世纪战争 附上游戏时间 这是我个人玩过最棒的冷兵器游戏了。和骑砍不一样,这个完全可以说是冷兵器版的csgo——有两方阵营——阿加莎骑士(蓝方)和梅森修会(红方)。 游戏模式丰富多样,职业多样,有弓箭手、士兵、先锋、骑士等等,而每个职业可使用得武器也不相同,武器包括剑、 ... 不知道大家知道很久之前的一个能网页玩galgame的网站不? 可以正常访问的。 另外纪念一下一个死去的网页gal——恋战不休 Galgame 到底有什么好玩的? 借用一下知乎上的一个答案。侵权删 支持你玩gal的动力是什么 ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ 全线 clear,ED 放完,Fin. 那一帧闪现的瞬间 总会意识 ... 该问题的其他回答 Gabriel 回答 2018-11-15 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 1. 团队构成: 你的团队里,客户端引擎方面,C++,是否有强力的开发者,如果没有,尽量不要使用UE,u3D的人,毕竟比UE好招很多; 2. 项目类型:手游,一般情况下,还是建议U3d,除非事项在画面上做碾压,但是个人理解,以现在的设备平均水平,U3足够,如果UE,做到极致,对客户端程序的 ... 咸鱼君 回答 2018-09-18 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 看项目的规格,unity的光影方面略次,但是也在加强,而且,引擎太多了,不一定要选择ue4或unity,知道自己项目偏重点,选择才是最佳的。 lz的情况更适合unity,主要是金钱上的缺点,再不缺钱的情况下,请审视自己的策划案或者demo!郑重选择一个适合自己的 Canvas 回答 2017-06-13 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 引擎只是工具 顺手就好。 Lyuku 回答 2017-06-12 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 想不明白用什么就用Unity。从成本,效率,研发几个角度讨论这个问题: 1,unity开发同样规模的产品,需要的金钱成本是不到UE一半,极端情况下甚至不到2成,而且不管是程序还是美术都更好招聘,UE的程序和美术需要更长时间培训。 2,unity开发效率更高,java,C++,C#程序都能很快上手开 ... 张公子 Wayne 回答 2017-06-10 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 大项目用UE4; 小项目用Unity; 团队各部分能力都很强用UE4; 团队程序美术都不是大牛用Unity; 第一次用别人的引擎做游戏用UE4; 第一次做游戏用引擎用Unity; ······(总之就是,UE4需要的能力强,同一个项目能够把两个团队的差距拉大,而Unity需要的能力弱,同一个项目不会看出两个团 ... 巫布斯 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? UE适合做大~~~但是没那么快速做出游戏。。unity接地气,能迅速搞出游戏~~我unity和UE都用过,感想就是unity适合一把嗦,UE不能一把嗦不能上来就是干,它里面有深邃的设计模式在里面,不遵循它的设计模式,会举步维艰。遵循了,理解了,做游戏比unity好做很多。。。但是unity没这个问题, ... 小七 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? UE的文档太难用了。。。哦不对,他们压根不写文档 高鸣 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 我之前问过一个用UE做手游的开发者问:“用UE一定要做画面效果特好的游戏吗?”答:“如果不追求高品质的画面,为什么要用UE呢?” RustyLink 回答 2017-06-09 如何在立项之初选择使用Unity还是UE4? 支持Unity,不过Unity在移动设备上面比UE4用的多(Unity脚本可以C#...QAQ,UE4的话就是C++...)。 不过你如果需要开发的作品很庞大以及Owen Tsai说的效果和优化的,显然是UE4的。个人感觉Unity更适合日呆? 这点上面确实需要取舍,当然我觉得没必要只在UE4和Unity里面选择。 还有Cry和伐木 ...