个人感觉,“益智类游戏”最重要的几个点:
1、需要多长时间上手,
2、上手之后距离玩透需要多长的时间,
3、单个关卡中,需要重复多少次可以找到规律并且开始推进?
益智游戏最重要的在于关卡中不断发掘规律,类似某消消乐这种大部分看脸的游戏,益智看起来就显得不那么重要了吧。
作为推箱子游戏,按照原来既定的玩法上看,用户的流程基本满足:
1、站在箱子旁单向推动箱子(基础上手)
2、利用地形绕开、切换推箱子的方向(进阶)
3、推到合适的地方(目标)
4、在失败的时候,不断总结和优化经验,寻找更合理的路径,在下一次操作的时候达到某个阶段的目的。
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相似的其实数独就是这样,一开始可能只会一些基础简单的排除法,但是通过简单大量的练习,可以做到多种思考模式和排除法并行达到完成困难解题目的。