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三湘四水 苦逼的游戏策划

回答了问题 发布于 2017-06-08 19:50:33

如何从头设计一个有难度的推箱子游戏关卡?

这个问题缺乏的关键性信息有点多啊。

1,这是一个解谜类的游戏么?还是一个游戏中的一个小游戏?

2,这是一个2D游戏还是3D游戏?

那么我假设这是一款2D揭秘类的游戏。如果是我来设计的话,我会思考几个问题:

1,我为什么要推这个箱子,是作为过关的要素?还是过关手段?还是阻挡敌人的道具?还是开启下一关卡的钥匙?等等

2,我有拿些手段来推这个箱子,我能举起来么?能扔么?能爬上去么?

3,我要应对什么样的难题?有敌人么?有深坑么?有陷阱么?

4,我的胜利条件是什么?失败条件是什么?

5,我是要考验玩家什么?手速?反应时间?逻辑思维?还是其他的什么?

把这些基本的元素想清楚以后再来考虑设计关卡的问题.

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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