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SkyNightfury

回答了问题 发布于 2017-06-08 18:47:03

如何评价RPG游戏沿途的上锁宝箱?

我认为箱子其实只是个介质,重点是其中内容被各种方式禁止轻易获得着,为了满足玩家最基础的好奇心,开发者由此精心设计的一系列挑战,这个过程就是开启这把锁所需要的付出

这么多形式的“锁”,我最喜欢的一种就是“远在天边,近在眼前“的“锁”


比如在旅途开始的地方,身旁紧锁的一扇装饰异常精美的门

旅途中途一座庞大的神庙之下,被结界封印住的神器

血迹若隐若现的密林深处,有着一个黑暗的洞穴入口

主角一直带着的一个非常重要,却不知其用处的小小道具


这些如此艰难却又必须去打开的锁,作为游戏历程的里程碑真是最好不过了。在打开它之前,你所经历的一切事情,都会在脑海里隐约地与它们联想起来,虽然这些猜测大都是错误的,但就是这一份无法解释的迷惑,让我能够一直玩这个游戏直到最后

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