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xingniniubi 嘿嘿嘿

回答了问题 发布于 2017-06-07 04:34:15

如何评价RPG游戏沿途的上锁宝箱?

哈哈哈,因为前段时间在玩2B小姐姐

所以你一说就想到了,不知道你是不是也是玩了这个之后再想到以前的RPG,忍不住来吐槽

只能说,这也是一种乐趣吧

而且对于游戏来说这也代表着更高的可玩性

为了开一个宝箱,你要花更多的时间去收集开箱的材料或者技能

对于一个合格的RPG游戏来说

我觉得这还是很有必要的

而且,玩家是多种多样的,有喜欢战斗的喜欢刷装备的,也有喜欢休闲的喜欢全成就的

所以宝箱这种东西的重要性就在这里,也许你可以忽略它选择速通

也许你强大到不需要任何宝箱

但是那只是一部分人

对于另一部分人来说,宝箱就代表了乐趣

每一次开箱都会有未知,都会期待

就算开出来的是小玩具,没什么用,但是心里也会有一种满足感

特别对于全收集强迫症和想要做到地图全明的人来说(​比如我)

每一次找啊找,没错,很累,但是找到之后那种幸福感,开出来之后那种幸福感

别的东西是代替不了的

更何况,RPG这种游戏,像最早的D&D, 可不就是各种随机各种宝箱,勇士拿到宝箱里的东西,屠龙去吧!

而宝箱里的东西,其实不是那么重要(​好吧有些还是很重要的)

然后还衍生出了各种有趣的东西,什么宝箱里的异世界啊,宝箱怪啊

所以我觉得RPG游戏里,也是包含着一种宝箱文化的

或者说,一个合格的RPG游戏,必须有宝箱这种东西

什么?!!又开不了???!!!我砍了你个垃圾游戏!!!!

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