大概会有四分之一(比例并不精确)是天生的。
一个人的喜好和四种东西相关: 1,天赋,2,成长期,心理定型期的文化熏陶。
3,早期接受相关领域(比如本题说的就是游戏领域)的东西。4,自我肯定和自我否定。
其中只有1,是天生的。 比如我很喜欢RTS 类的很多设计,规则之类的游戏基础机制,但是我完全玩不好, 所以在RTS这个类型上,我的喜好要减分,在我的喜好排行里RTS低于动作游戏, 这是1的影响,2的影响是,成长期看了很多历史文章,对冷兵器时代比较喜欢,所以RTS中很多古代,包括奇幻题材就更喜欢,科幻次之,现代和近未来就不怎么喜欢,3 的影响比如很早接触帝国时代,所以比如喜欢这种,4,自己知道玩不好,但喜欢题材,所以现在对RTS的需求既有,也不高。