这个我认为是后天的,就算天生有原因,也是后天的
从一个相似的角度讲
在中国,古典哲学里,人之初性本善,然后荀子又说,人之初性本恶
那到底是善还是恶,这个谁都说不好
只能说,一个人,刚出生,他有他身为一个生物的本能,有比较发达的大脑,至于其他的,还是得看启蒙吧
所以说,一个人刚出生,没错的话,什么都不知道,是混沌
至于游戏的话,我觉得有这么几个方面吧
第一是环境的局限性
九十年代的小霸王学习机,里面魂斗罗,超级玛丽,冒险岛之类的,大家都觉得,哇好好玩好好玩,但是现在看的话,很多人会觉得,画质好渣,如果不是卖情怀的话,没有那一份特殊的感情的话,这些游戏在现在和当初的价值是完全不一样的
第二是从小接触的事物
如果说,一个人从小书香门第,也许他只会看看书,如果一个人出生在警探家里,他可能会对解密侦查类比较敏感,因为从小耳闻目染之下,都是难免的
第三是天赋
说实在的,人还是有各种不同的天赋的,如果一个人玩fps游戏,他玩了一万局屁股,黑寡妇次次死,就是狙不到人,那他还会玩嘛,玩恋爱养成,就是他玩黑魂一万个小时就是追不到防火女小姐姐 玩黑魂,看到一个野生的活尸都能死,那他也玩不下去,所以他们只会玩他们擅长的
第四是现实周围以及朋友们说的玩的
有朋友推荐你玩一个东西,如果是真的朋友, 你肯定会去玩玩看试试看吧,周围铺天盖地的广告都是一个游戏,你也会有好奇心然后试试看吧,试了,就有可能入坑。
每一个游戏都是制作者精心制作的,只要你沉下心玩,总能发现其中的乐趣,就像Terraria,很多人说,哇,像素风,现在谁还会玩啊,但是玩了几百几千个小时的人,大有人在。因为这个游戏做的是真的不错,可玩性也高,高到让人忽略了像素风,这才是真正的好游戏,而不是依靠光影效果的渲染来吸引玩家。
所以,你在现在永远不会知道你将来会喜欢什么游戏,会怎么样,直到你接触到那个你爱的游戏为止
就像他们说的男人在遇到真爱之前永远以为自己是直男一样。
我的理解就是这些了,如果还有啥补充的,欢迎讨论啊~