Valve出色的踢皮球功力把拯救独立游戏事业丢给了鉴赏家。很好,很棒,很牛逼。
弱智游戏是不会高于10刀段的,所以费用分段毫无意义反而给真独立游戏作者增添负担。
现在的问题来了,商店主页到底怎么改。
500刀是一个扎实的定价,可以把实验性游戏全部给推到别的平台,让steam成为彻头彻尾的商业游戏商场,而不要把自己的定位搞得混乱不清。
以后继续欢迎屎游戏,擦边球,垃圾恐怖游戏,弱智VR登陆Steam吧。
结城理 吊车尾
回答了问题 发布于 2017-06-03 01:10:45
Valve出色的踢皮球功力把拯救独立游戏事业丢给了鉴赏家。很好,很棒,很牛逼。
弱智游戏是不会高于10刀段的,所以费用分段毫无意义反而给真独立游戏作者增添负担。
现在的问题来了,商店主页到底怎么改。
500刀是一个扎实的定价,可以把实验性游戏全部给推到别的平台,让steam成为彻头彻尾的商业游戏商场,而不要把自己的定位搞得混乱不清。
以后继续欢迎屎游戏,擦边球,垃圾恐怖游戏,弱智VR登陆Steam吧。
结城理 的更多回答
查看所有回答
Tiberius Shifter 1年前
我并不认为这个定位有什么问题,只是有点科技三定律的既视感,WeGame或成最大赢家?
中青年玩家的红利还能吃一段时间,这大概是PC端独立游戏黄金时代的的下半场了。
Old nerds never die, they just create games.
结城理 [作者] 1年前
P3R 1年前
发布
无光水晶 1年前
发布