智能手机和家用电脑的普及以及游戏主机的解禁,人民生活水平的提高带来了游戏市场的**。硬核终究是少数/小众,其他的全是休闲/普通玩家,游戏厂商当然也要跟着市场走。
所以,这是业界发展趋势,但是休闲取代核心向是不可能的
有人喜欢核心向游戏,就会有人做核心向游戏。
更何况核心向游戏玩家更好骗钱
之前打了1100多字的草稿觉得语言不够精炼全删了……
狼崖雪 想做一款自己和周围人喜欢的游戏。
回答了问题 发布于 2017-06-01 17:01:07
智能手机和家用电脑的普及以及游戏主机的解禁,人民生活水平的提高带来了游戏市场的**。硬核终究是少数/小众,其他的全是休闲/普通玩家,游戏厂商当然也要跟着市场走。
所以,这是业界发展趋势,但是休闲取代核心向是不可能的
有人喜欢核心向游戏,就会有人做核心向游戏。
更何况核心向游戏玩家更好骗钱
之前打了1100多字的草稿觉得语言不够精炼全删了……
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王理查 1年前
狼崖雪 [作者] 1年前
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