题主真是难得的游戏人才啊,高中的时候我可能才刚刚会编程呢,更别说什么U3D,虚幻4了。
先从国内的学校说起,仅参考自我最近参加的微软ID@XBOX 游戏开发比赛的情况。以下是排名:
1. 中国传媒大学。 决赛中的作品,做的最完善的几个作品大多数都是CUC(中国传媒大学)出品的。无论是从美工、游戏性还是引擎(唯一一个虚幻4作品也是CUC团队),都可以看得出来他们的目标是要向国外游戏大厂的水准靠拢的。因此CUC我个人还是非常推荐的,首先是他们的游戏专业非常给力,其次由于他们学校的氛围,还有许多做动画或者影视的人才,可以找到非常多的合作伙伴,以后要一起做游戏或者一起startup都是很占优势的。
2. 华中科技大学。据我所知他们有专门做游戏的社团,并且他们的计算机专业也比较有实力。这样题主还可以把计算机学好,业余时间开发游戏,最后即使找个计算机的工作也能过上比较富裕的生活,而同时又能满足开发游戏的愿望。
3. 电子科大or上海交大。理由同2,且都有一些开发游戏的氛围,本人来自上海交大,交大的软院有数字媒体专业,会有一些志同道合的人。另外交大还有媒体与设计学院,找美工也是不愁的。对了,崩坏3的制作团队米哈游也是来自交大,也经常回校招聘(不会说我有大伟哥的微信)。
再说国外的学校。由于国内游戏开发或者动画制作水平(即计算机图形学水平)相较于国外还是差了不少级别的,出国读书也是个很不错的选择,国外的氛围和实力可能更适合题主这样的精英。
1. CMU。首先CMU就是计算机世界第一的牛校,其次他们的计算机图形学很有实力,旁边还有disney research匹兹堡分部。大概也是因为这个原因,他们有个ETC的program(研究生项目),可以说是美国最好的游戏开发项目了。如果出国读本科或者研究生的话CMU是首选。
2. USC&NYU&U Utah。有游戏专业和浓厚的游戏开发氛围,计算机图形学也很强。
以上答案仅从我个人的认知范围来回答,如有不当之处欢迎指出。
炎臻 1年前
rozentill [作者] 1年前
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MoonSir祖伟今 1年前
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PixelXiAn 1年前
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