学校了解不多,但国内通常往高的考会比较好,因为整体的学习氛围会相对好一些些,日后的同学资源也会比较好,以及之后如果要出国深造、或找工作也会有点帮助。
至于专业,选个美术、编程、音乐之类的专业应该比较合适。因为对于做游戏,特别是独立游戏开发,这些技能的帮助是最直接的。
再补充下,比起学校、专业,我觉得自己对于课外时间的安排、以及自学能力更为重要,把握大学4年时间锻炼自己游戏制作的硬技能和游戏设计的知识,和多看书(游戏设计的,以及各种其他乱七八糟的书,特别是你发现需要了解、掌握某方面知识的时候),离开大学以后也许就没那么多的可控时间给你去充电了。 ← 总之,就是去了大学要自控力强点,多学习多看书,别堕落得整天只玩不学,大学课外时间还是相对比较多的。
最后再说一句,“容纳开发者自由自在去做自己喜欢的事情”的地方,不存在的(除非你家很有钱,那这个地方就是你自己家)。这种地方,还是靠自己的实力去创造吧。
炎臻 1年前
发布