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炎臻 1年前

恩,我不是特别想当策划,您怎么一说我对“策划”的认识也是清楚了不少(我很讨厌那些什么上来就是“有人做游戏吗?我当策划”那种人,感觉就是想不劳而获),程序和美术的选择是个问题,我自认为是偏向于想出有创意的点子,不论是游戏的玩法、系统、画面、设计还是剧本的,然后动手去实现的那种。
嘛,好歹我也是个想学习的学生啊!才不是为了玩去干的这个!我是深刻地感觉到学识对制作游戏的影响,当你脑海中有着物理学、化学、生物学、文学那些知识时候,会有很多点子冒出来,而且会很有逻辑不会荒诞无理。我学习(不光指语数英物化生这些)是为了提升自己,像是处于求知的本能那样(这样形容应该没错吧...),我们语文老师也教导我们比起宇宙中的知识,我们所了解的学习的又是多么的渺小,也正因此,世界才那么丰富,充满神秘的色彩。
我算是一直是边制作边学习的那种,您说的学无止境,虽然听老师们教导无数遍了,我也不会厌烦,因为确实没错,是正确的,我也愿意去遵循。
感谢您

炎臻 1年前

“我渴望力量吼!”

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