sffdgfhgf 名字一开始是乱打的,后来就记住了... 回答了问题 发布于 2017-05-29 02:13:21 如何为游戏增添仪式感? 我觉得游戏出色的场景、音乐再配合上有代入感的剧情会不会是增加仪式感的方式呢。这些都算是可以带动玩家情绪的因素吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 28 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 avatar_red 回答 2019-04-21 如何为游戏增添仪式感? 记得看过一款游戏,这个游戏没有最终boss要打,因为最终boss这个魔物还没有出现,因此玩家要做的是举行一个仪式,避免魔物降临 这是个rpg,中古rpg那种,玩家需要满地图寻找举行仪式要用的素材,学习仪式的操作步骤,最终,利用你全部所学和全部所得,将这个仪式顺利举行,就通关了 结城理 回答 2018-09-22 如何为游戏增添仪式感? 困。为了让自己接下来脑子活跃一点看看能写点啥。 仪式感这个东西可以理解为是玩家神圣化自己在做的事情当中产生的感觉。 神圣化涉及到的是玩家的想象空间。 自己在做的事情涉及到偏劳作式的游戏操作具体是什么样的。 然后我们会有两个大前提: 1:玩家的脑力是有限的,且在玩游戏时会长 ... 汪汪仙贝 回答 2018-09-19 如何为游戏增添仪式感? 从《游戏的人》一书带来的启示来看,宗教仪式也是一种“游戏”形式,就是让参与者全身心投入一件明知是假想的行为中来。 所以在我看来,赋予仪式感的要点在于给一套“没什么卵用”但是很有辨识度的行为赋予一个高层次的意义。首先参与者必须对这种意义表示尊重,即使并不期待它能真正实现, ... 世俗骑士 回答 2018-09-18 如何为游戏增添仪式感? “仪式感”游戏设计的应用,本质是调整玩家预期的手段。 详细见这篇文章↓ https://cowlevel.net/article/1993342 相比于“试玩”这种简单粗暴的方式,“仪式感”游戏设计以极为细腻的手法调整了玩家预期。 什么是“仪式感”?我举个生活中的例子。 日本人吃饭前要双手合十,闭眼默念“我开动了”。 ... VelvetExodus 回答 2018-09-18 如何为游戏增添仪式感? 学学小岛秀夫,幻痛每次出任务都要在直升机里运镜一遍,屏幕上缓缓打出参与演出的各个角色,激动人心。看看人家是怎么培养玩家的仪式感的。 KK20 回答 2018-09-17 如何为游戏增添仪式感? 添加仪式感这事无疑就是前面所说的提高玩家期待值。 没有什么比塑造一个极其深刻的最终BOSS并让你与他一对一展开最终战斗更有魄力的事情了。毕竟经过了整个游戏故事的渲染,你作为主角终于要和最终BOSS展开宿命般的决斗,就像《鬼泣3》那**对决、《战神3》奎托斯再战宙斯等都是很好的 ... 琪露诺 回答 2018-09-17 如何为游戏增添仪式感? 我觉得游戏的仪式感经常体现在“一次操作”,(i) 它之前必须要有足够的空白操作空间,(ii) 本身要配合足够的演出,并且 (iii) 要带来足够明显的结果。 用JRPG做例子,打完最终迷宫,经过长长的走廊,来到最终boss面前,按下确认推开门的场景是很有仪式感的。首先它的前后会用留白的方式营 ... fez玩家 回答 2018-04-29 如何为游戏增添仪式感? 仪式感来自于开始与结果之间的包装 而在游戏中包装的形式可以来自与美术,音乐,以及流程的合理设计。 以塞尔达传说为例,玩家在获得大师之剑的时候是经过的中心对称很长的树林。 而剑插在一个高台上一束光洒下照耀在剑上,这本身就是玩家获得剑这个过程的包装。 仪式感也来自于对于人对 ... SINNER 回答 2017-05-30 如何为游戏增添仪式感? 首先问题本身并不明确,所指的仪式感究竟是什么样的仪式感,也有可能是因为本身游戏美术的原因给予了一些与宗教的联想而产生的仪式感。仪式感这个东西,只有片面了解过就不说太多。仪式感本身是一种给毫无意义的东西增添一些意义的东西,这是我自己的理解。对于仪式感最为印象深刻的是来 ... 冷眼看World 回答 2017-05-29 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚!
该问题的其他回答 avatar_red 回答 2019-04-21 如何为游戏增添仪式感? 记得看过一款游戏,这个游戏没有最终boss要打,因为最终boss这个魔物还没有出现,因此玩家要做的是举行一个仪式,避免魔物降临 这是个rpg,中古rpg那种,玩家需要满地图寻找举行仪式要用的素材,学习仪式的操作步骤,最终,利用你全部所学和全部所得,将这个仪式顺利举行,就通关了 结城理 回答 2018-09-22 如何为游戏增添仪式感? 困。为了让自己接下来脑子活跃一点看看能写点啥。 仪式感这个东西可以理解为是玩家神圣化自己在做的事情当中产生的感觉。 神圣化涉及到的是玩家的想象空间。 自己在做的事情涉及到偏劳作式的游戏操作具体是什么样的。 然后我们会有两个大前提: 1:玩家的脑力是有限的,且在玩游戏时会长 ... 汪汪仙贝 回答 2018-09-19 如何为游戏增添仪式感? 从《游戏的人》一书带来的启示来看,宗教仪式也是一种“游戏”形式,就是让参与者全身心投入一件明知是假想的行为中来。 所以在我看来,赋予仪式感的要点在于给一套“没什么卵用”但是很有辨识度的行为赋予一个高层次的意义。首先参与者必须对这种意义表示尊重,即使并不期待它能真正实现, ... 世俗骑士 回答 2018-09-18 如何为游戏增添仪式感? “仪式感”游戏设计的应用,本质是调整玩家预期的手段。 详细见这篇文章↓ https://cowlevel.net/article/1993342 相比于“试玩”这种简单粗暴的方式,“仪式感”游戏设计以极为细腻的手法调整了玩家预期。 什么是“仪式感”?我举个生活中的例子。 日本人吃饭前要双手合十,闭眼默念“我开动了”。 ... VelvetExodus 回答 2018-09-18 如何为游戏增添仪式感? 学学小岛秀夫,幻痛每次出任务都要在直升机里运镜一遍,屏幕上缓缓打出参与演出的各个角色,激动人心。看看人家是怎么培养玩家的仪式感的。 KK20 回答 2018-09-17 如何为游戏增添仪式感? 添加仪式感这事无疑就是前面所说的提高玩家期待值。 没有什么比塑造一个极其深刻的最终BOSS并让你与他一对一展开最终战斗更有魄力的事情了。毕竟经过了整个游戏故事的渲染,你作为主角终于要和最终BOSS展开宿命般的决斗,就像《鬼泣3》那**对决、《战神3》奎托斯再战宙斯等都是很好的 ... 琪露诺 回答 2018-09-17 如何为游戏增添仪式感? 我觉得游戏的仪式感经常体现在“一次操作”,(i) 它之前必须要有足够的空白操作空间,(ii) 本身要配合足够的演出,并且 (iii) 要带来足够明显的结果。 用JRPG做例子,打完最终迷宫,经过长长的走廊,来到最终boss面前,按下确认推开门的场景是很有仪式感的。首先它的前后会用留白的方式营 ... fez玩家 回答 2018-04-29 如何为游戏增添仪式感? 仪式感来自于开始与结果之间的包装 而在游戏中包装的形式可以来自与美术,音乐,以及流程的合理设计。 以塞尔达传说为例,玩家在获得大师之剑的时候是经过的中心对称很长的树林。 而剑插在一个高台上一束光洒下照耀在剑上,这本身就是玩家获得剑这个过程的包装。 仪式感也来自于对于人对 ... SINNER 回答 2017-05-30 如何为游戏增添仪式感? 首先问题本身并不明确,所指的仪式感究竟是什么样的仪式感,也有可能是因为本身游戏美术的原因给予了一些与宗教的联想而产生的仪式感。仪式感这个东西,只有片面了解过就不说太多。仪式感本身是一种给毫无意义的东西增添一些意义的东西,这是我自己的理解。对于仪式感最为印象深刻的是来 ... 冷眼看World 回答 2017-05-29 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚!