这部游戏在上市之前,我就总有一种奇怪的预感,就像当年的魅族手机,满脑子都在做国产和情怀。
一般而言,一部作品强调自己是国产很正常,从国产的角度出发去讲究情怀也是很正常,毕竟每个国人玩家都有一个梦,就是能看到一款出自国内的、走向世界的知名大作。但是品质必须要对得起宣传。不过这个梦早在几年前就已经不存在于我的概念中了。因为梦的阳光终究照不进现实,我所期待的只有结果。
就我个人而言,真正成功的国产游戏,是在你玩完整部作品之后,就想着“这部作品真棒啊,没白玩”,然后喝着可乐看着制作人名单,接着一口可乐喷了出来:“这作品是国人的工作室做的?”看着名单里一个个令人倍感亲切的中文名或汉字拼音,谁又能说此刻的自己不是充满自豪呢?在那一刻,就算自己早已看不见那个原初的梦想,但依然能确信,它也早已在某个角落开花结果。
而这部《幻》,恰恰搞反了整个顺序。
一开始,它就在过分的强调自己是国产,过分的进行情怀式宣传,吊起了相当多有情怀的国内玩家的胃口。虚幻引擎、沙盒世界、生存游戏……一个一个都如此吸引眼球。官方事前发布的演示视频似乎也表明了这部作品“值得一玩”。但实际体验却与其宣传相距甚远。莫名其妙的新手指引,奇怪的任务流程,缺乏创意的套路,尼尔机械纪元级别的优化(不黑尼尔,毕竟我有些尼尔脑残粉的属性_(:з」∠)_)……
具体的我就不说了,毕竟看这个问题的想必都是玩过的。
针对《幻》,我们一定要抓住正确的批评点。它似乎有一个梦,一个国产独立游戏“大作”都有的梦,但是它把梦的气球吹的太大了,玩家一碰就破了。
现在它还在抢先体验阶段,或许以后会做出改进,至少现在的版本对不起它98元的价格。国内的单机玩家大多数并没有开发者们想象的这么头脑简单,会像部分手游玩家一样为了爱和情怀去投钱,只有质量才能说服一切。
不过我对此并不抱期待——因为我始终相信结果主义。
拍断风声 1年前
羽宫秦 [作者] 1年前
发布
解霖 1年前
魅族还好吧不算太情怀
羽宫秦 [作者] 1年前
发布
饺子君 1年前
发布
mingkangch 1年前
说这话虽然会得罪很多情怀粉,但是不得不说,三剑也有些这种意味:剧情不够诗来凑,内容不够情怀凑
发布
xenoavatar 1年前
发布