只知道第一个。
利用近大远小的规则,调整视线位置,可以让山上的巨大雕像,与地面笼子上的小雕像,组合成一幅画面(见下图):
电子麒麟 游戏爱好者
回答了问题 发布于 2017-05-27 22:33:22
只知道第一个。
利用近大远小的规则,调整视线位置,可以让山上的巨大雕像,与地面笼子上的小雕像,组合成一幅画面(见下图):
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查看所有回答在一部分策略游戏里(尤其是手下有名有姓时)极力避免手下伤亡是一种正常行为?
CS里的急停、DOTA里的补兵和反补是反直觉的设计吗?如何评价这种设计?
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砸瓦鲁多 1年前
其实没有什么含义,更加类似于彩蛋 然后从这些只言片语中引发你对游戏世界的思考。 这些剪影、雕像、录音、电影短片都在围绕着认识世界这个主题。
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远野四季 1年前
就是作者用来跟玩家交流的手段,有点像解码,作者编码,玩家来解,解出来了,信息传递了,玩家获得了游戏体验。
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