XenoAmess XenoAmess 回答了问题 发布于 2019-01-25 01:53:07 《Elona》的制作背景是怎样的? 印象里应该还有个人,前几年死了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 相关游戏 伊洛纳 Elona 2007年8月31日 8.7 (99) 免费 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 dvion 1年前 你说的应该是elona那个同人画师。。。大概 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 Rick 回答 2019-07-28 《Elona》的制作背景是怎样的? 期待新作 Tarqrafi 回答 2018-02-28 《Elona》的制作背景是怎样的? elin在noa氏的官网应该能下来着 细拉 回答 2018-02-27 《Elona》的制作背景是怎样的? 团队与时间? Elona的开发者是NOA,一人制作。 从elona博客的建立时间来看,很可能NOA在2004年的时候就已经有了对elona的初步构想,但据作者自己声称,对elona的正式开发始于2006年的初夏。 NOA对elona的开发停止于2012年,但实际上他在2011年就已经有撒手不干的想法,一方 ... 耷不溜 回答 2017-06-08 《Elona》的制作背景是怎样的? 开发者只有1~2个人,印象中是一个人。他的新作情况如下: http://www.bilibili.com/video/av5873177/
XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 Rick 回答 2019-07-28 《Elona》的制作背景是怎样的? 期待新作 Tarqrafi 回答 2018-02-28 《Elona》的制作背景是怎样的? elin在noa氏的官网应该能下来着 细拉 回答 2018-02-27 《Elona》的制作背景是怎样的? 团队与时间? Elona的开发者是NOA,一人制作。 从elona博客的建立时间来看,很可能NOA在2004年的时候就已经有了对elona的初步构想,但据作者自己声称,对elona的正式开发始于2006年的初夏。 NOA对elona的开发停止于2012年,但实际上他在2011年就已经有撒手不干的想法,一方 ... 耷不溜 回答 2017-06-08 《Elona》的制作背景是怎样的? 开发者只有1~2个人,印象中是一个人。他的新作情况如下: http://www.bilibili.com/video/av5873177/
dvion 1年前
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