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Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 发布于 2017-05-25 15:16:38

在各种类型的游戏中,有哪些AI设计技巧能避免玩家觉得AI太蠢?

  • 根据你想营造的情感体验情景设计对应的AI(这个一定要想明白)
    • 危机四伏:捅**,打不过会逃跑并把你引入陷阱的怪
    • 割草无双:正面肛,僵硬耿直
    • 阴险毒辣:You jump 我就 ↓+HP. Okay?
  • 合理结合游戏机制、场景环境元素
    • 机关(教学引导、用低成本做出高智能的用户体验)
    • 机制(盾反脚踢、屎块背刺)
  • 增加NPC之间的互动、耦合性
    • 杀手大光头
    • 盟军肛死队
    • 张小明举盾抗压,王二嘎盾后搓火球
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