Broforce毕竟是一个独立游戏,而非完全的商业化作品
我更倾向于把这种类型的游戏叫为同人创作,毕竟作者更希望通过这个游戏表达的是对当年那些让人热血沸腾的B级片的热爱
版权问题我觉得更主要的就是看吃相问题,看你是怎么处理好这些人物的,吃相好看点你可以说是致敬,难看了就是有版权问题。
你如果做了一个蝙蝠侠的独立游戏,华纳肯定不会把你怎么样,还会很高兴你帮他宣传一波。
如果你是用来作为商业用途,那就得好好跟你谈一谈版权费用了,毕竟你是在用他人的作品来赚钱。
宅魂Kill 啥都会一点,就是不专精的咸鱼。
回答了问题 发布于 2017-05-25 10:55:31
Broforce毕竟是一个独立游戏,而非完全的商业化作品
我更倾向于把这种类型的游戏叫为同人创作,毕竟作者更希望通过这个游戏表达的是对当年那些让人热血沸腾的B级片的热爱
版权问题我觉得更主要的就是看吃相问题,看你是怎么处理好这些人物的,吃相好看点你可以说是致敬,难看了就是有版权问题。
你如果做了一个蝙蝠侠的独立游戏,华纳肯定不会把你怎么样,还会很高兴你帮他宣传一波。
如果你是用来作为商业用途,那就得好好跟你谈一谈版权费用了,毕竟你是在用他人的作品来赚钱。
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