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龙骑士无面者 现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

回答了问题 发布于 2017-05-23 23:14:33

如何理解放置类游戏对抽屉原理的运用?

百度百科里这段应该是强行有关的,自己都不能自圆其说的话。

至于Clicker Heroes,这是个完全看概率的游戏,跟抽屉原理没关系。当然非要说的话,也就雇佣兵的寿命会和抽屉原理有一点点关系,大概是每个佣兵的稀有度和名字决定了寿命,我没有深入研究过,不能保证真实性。

至于放置类游戏,三日坊主 说的很明白,当然不排除百度百科相关条目的作者扩充了放置类游戏的含义,把能使用某种手段达到“放置”的效果的游戏也包括进去了,比如暗黑三。(这垃圾游戏现在没多少活人,全是自动刷的外挂)

要理解这段话,MC和以撒里都有“地图种子”这种玩意,地图种子可以说利用了抽屉原理。可能星际2里AI的游戏风格也能说利用了抽屉原理?

最后吐槽一句,如果真的有数学家搞这个“抽屉原理”,他要么是实在闲的蛋疼,要么是为了应付毕业论文之类的。

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