本回答充满了傲慢与偏见,守望铁粉慎读。
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守望先锋作为一个射击游戏取得了商业上的巨大成功
斩获年度游戏也积攒了足够的话题和人气
不管是骂是捧,守望先锋一个pc主场的跨平台游戏
估计可以让很多两耳不闻窗外事的主机玩家了解战网的存在
那现在还缺一个可以让很多只玩战网的玩家了解主机的游戏
同为不那么“传统”爆头死的射击游戏,加之守望先锋很多玩家对Pve有需求
命运2 的推出似乎是能达到一石多鸟的效果。
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对动视,可以吸收大量守望先锋玩家去玩命运2,理想的话,这都可能会是主机游戏的潜在用户。
而在主机领域相当于白纸一张的这些潜在用户,也是绝佳的铁粉发展对象。
他们去年怎么吹的守望,今年就可能怎么吹 命运2,把命运2吹成年度也不是不可能。 求今年塞尔达别被评为年度,实在不想让守望和塞尔达站在同一个高度
而另一方面守望玩家渴望pve模式已久,
反正爸爸的守望想走竞技不肯出pve,既然都在爸爸的战网里,那为什么不试试隔壁的命运2呢?
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对暴雪,能积攒更多的用户,刚刚有了新名字的战网也需要一个有足够分量的IP巩固一下各路玩家的关注度。提升 暴雪游戏平台 这个名字的存在感,也可以为以后更多的非暴雪游戏登陆战网铺路
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至于其他各路吃瓜玩家的话
主机游戏登陆pc总是大快人心的,不是吗
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