早年大家还在桌子上玩RPG的时候,用技能靠吼,画面靠脑补。
然后用计算机一个人玩,没人吼了,得对着电脑的文字脑补。
后来计算机好一点了,可以做一些简单的动画,让玩家脑补的时候有一点依据。
现在的计算机很强了,大家不用脑补,欣赏美术组设计好的场面即可。
不过有些玩家不想看或者看腻了,他们打 boss 遇到了困难,只想一心思考怎么击破 boss ,所以他们想跳过这些动画。这很正常。
你得给玩家选择的权利。
至于地位,动画只是演出的一环而已。战斗时的大部分动画一般是和剧情关系不大的,有没有其实真的无所谓(和剧情关系大的一半被跳出来单独作为过场动画之类的形式了),想不想看要看玩家的喜好吧。
早年我玩 PM 是关动画的,之前玩日月觉得自己之前没开过,损失了一个亿,很亏,于是就全程开着顺便尬舞了。
莉莉 1年前
帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前
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