快把无影灯关上 fps初心者/经常陷入游戏荒 回答了问题 发布于 2017-05-18 19:17:56 JRPG中战斗动画有怎么样的地位? 我个人的意见还是战斗动画在一开始可以吸引玩家“哇这个真酷炫”,使他们对新的技能有期待而玩下去,而新鲜感过去之后冗长的战斗动画很难不让人厌烦。所以说战斗动画是游戏体验的不可缺少的一环我觉得并不合理。设计跳过也是基于这样的考虑吧。而jrpg……私以为如果不跳出几个人排排站放技能的话衰败也是肯定的吧。其实这几年老式rpg的复兴和jrpg的日渐式微也挺能说明这一点的,冗长的战斗时间久了总会叫人厌烦 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录