和尚与淫僧 回答了问题 发布于 2017-05-18 08:14:33 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 希望可以设置,当通过申请评测者的申请后,可以选择不要自动发码。。可以让开发者再多一步自主发码的步骤。。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 17 个玩家关注 ... 目录
评论 4 Sing浠 1年前 不太明解這需求。"通过申请评测者的申请后,可以选择不要自动发码"。開發者自己審批通過了申請,已經是確定了被選者,之後再自主發碼不是多了一個不必要的步驟嗎? 和尚与淫僧 [作者] 1年前 @Sing浠 确实是看起来比较多余,但实际操作中可能存在一个时间差,就是开发者设计的正式开始测试的时间点和开发者申请野蔷薇计划然后被通过的时间点之前的差,比方说,我可能希望某个时间点正式开始内测,因为我并不确定在什么时间申请可以通过,我应该会提前一些开始申请野蔷薇(现在游戏比较少,所以基本上申请了很快就通过,以后游戏多了,奶牛关审核人手不够,可能情况就会有变化。),然后游戏申请通过了。这时有玩家提出申请。我虽然已经想要他们参与到测试中来,但是我还没有做好现在就给他们码的准备。如果我直接通过了他们的申请,码就会立刻发送到他们手里。但内测还并没有准备好。现行状态下,我可能就只能选择搁置他们的申请,等到内测时间点开始时,再通过他们的申请。 和尚与淫僧 [作者] 1年前 @Sing浠 我希望可以增加让开发者自己选择是自动发码还是手动发的选项。 Sing浠 1年前 @和尚与淫僧 哦哦,明白你的意思了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 和尚与淫僧 的更多回答 查看所有回答 有什么能了解游戏发展史的书吗? 通史: 《Replay: The history of video games》 强力推荐,历史脉络清晰,但又保持了很高的趣味性,写作切入点很好,不是堆砌游戏或者主机,而是关注这些游戏背后开发者的故事。同时可能是市面上唯一一本兼顾欧洲游戏发展史的书。 《The Ultimate History of Video Games》 这本书更像 ... 到底是ps4上的《蜘蛛侠》对纽约曼哈顿还原的差,还是纽约曼哈顿确实没意思呢? 没玩过,很有可能是蜘蛛侠还原的太差了。想玩纽约建议玩GTA4,纽约一共有5个borough(行政划分,跟上海的区差不多),GTA4里还原了4个区,而且玩家主要是在地面上行动。所以应该会比蜘蛛侠有意思的多。 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我第一次看到的时候觉得机制上有点像,但是后来再不这么觉得。体验上两个游戏并没有相近的地方。 Framed的故事说实话讲得很烂。我玩完了基本不知道啥故事。然后解密的话,格子与格子之间的逻辑关联不强,换句话说,我不能以预先推理的方式来安排格子,更多的是靠试错。这点我不是太喜欢 ... 该问题的其他回答 伊卡莲菲娜 回答 2021-07-22 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 首先希望在提交申请附言的时候能够别只有400字上限,我是既写中文又写英文 另外希望能够优先推荐相似类型的游戏,比如以往某个人经常玩标签为动作的游戏,就优先推荐动作类 顺便希望野蔷薇能成立个QQ群什么的,不知道是不是已经有了但是我不知道 兀餮 回答 2017-08-28 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 在奶牛关已经生产过很多(数量)很好(质量)的内容 数量,指的是多少? 质量,有什么标准? Alex An 回答 2017-07-31 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 关于“供应: 持续提供更多的意见反馈”这一点 既然我这么承诺了,确实也想实际上这样去实施 但实际上游戏玩家都知道大家玩游戏都是一阵一阵的,这两天一个劲的沉迷某个游戏,过些日子又去玩别的了,根本没有功夫去库里一个一个点着去关注已评测过的游戏什么时候更新了? 所以 希望能提供 ... Moy 回答 2017-05-23 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 希望能增加一个 进度显示条…… 目前申请完之后毫无反馈,一直停留在「等待开发者处理」,比较无力。 另外希望能在页面 新增一块“细节说明”文本区,用来给开发者写自己比较希望得到的反馈形式、特殊需求、侧重哪方面等等。 (比如:想知道对于剧情的看法 OR 想看到XXX关卡的初见向录像) 潘志君 回答 2017-05-21 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我的建议比较偏重技术层次: 1.测试阶段的游戏优化可能不完美,然而并不代表成品帧率低。体验者应该剔除掉卡顿的影响因素,如果非要考虑,是否先注明本机的配置? 2.申请之后,由于不可抗因无法进行游戏者,是否可以加入退还选项?例如我的电脑是32位,而大部分测试的游戏都没有对应版本 ... wsedr 回答 2017-05-21 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 应该把游玩全程录像? 无敌的大大凹凸曼 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我不管不管,先给我一个测试权限呀,申请都不通过 MonAster 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我觉得要增加一个游戏版本的标记,同一个人测评不同的版本可能会得到完全不同的结果。这个可以参考各种APP市场的评价体系~ Yoge 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 提问里提到的问题就是两方面:需求增加分类、需求给开发者显示交付时间 关于分类,之后肯定是要增加的。现在没增加主要是因为游戏不多没有必要花这个精力,有这精力就去把奶牛关的 APP 进度再赶一天岂不更好 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 而且增加分类我们要思考很多方面,一方面分类到底是谁来定义,是 ...
评论 4 Sing浠 1年前 不太明解這需求。"通过申请评测者的申请后,可以选择不要自动发码"。開發者自己審批通過了申請,已經是確定了被選者,之後再自主發碼不是多了一個不必要的步驟嗎? 和尚与淫僧 [作者] 1年前 @Sing浠 确实是看起来比较多余,但实际操作中可能存在一个时间差,就是开发者设计的正式开始测试的时间点和开发者申请野蔷薇计划然后被通过的时间点之前的差,比方说,我可能希望某个时间点正式开始内测,因为我并不确定在什么时间申请可以通过,我应该会提前一些开始申请野蔷薇(现在游戏比较少,所以基本上申请了很快就通过,以后游戏多了,奶牛关审核人手不够,可能情况就会有变化。),然后游戏申请通过了。这时有玩家提出申请。我虽然已经想要他们参与到测试中来,但是我还没有做好现在就给他们码的准备。如果我直接通过了他们的申请,码就会立刻发送到他们手里。但内测还并没有准备好。现行状态下,我可能就只能选择搁置他们的申请,等到内测时间点开始时,再通过他们的申请。 和尚与淫僧 [作者] 1年前 @Sing浠 我希望可以增加让开发者自己选择是自动发码还是手动发的选项。 Sing浠 1年前 @和尚与淫僧 哦哦,明白你的意思了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
和尚与淫僧 的更多回答 查看所有回答 有什么能了解游戏发展史的书吗? 通史: 《Replay: The history of video games》 强力推荐,历史脉络清晰,但又保持了很高的趣味性,写作切入点很好,不是堆砌游戏或者主机,而是关注这些游戏背后开发者的故事。同时可能是市面上唯一一本兼顾欧洲游戏发展史的书。 《The Ultimate History of Video Games》 这本书更像 ... 到底是ps4上的《蜘蛛侠》对纽约曼哈顿还原的差,还是纽约曼哈顿确实没意思呢? 没玩过,很有可能是蜘蛛侠还原的太差了。想玩纽约建议玩GTA4,纽约一共有5个borough(行政划分,跟上海的区差不多),GTA4里还原了4个区,而且玩家主要是在地面上行动。所以应该会比蜘蛛侠有意思的多。 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我第一次看到的时候觉得机制上有点像,但是后来再不这么觉得。体验上两个游戏并没有相近的地方。 Framed的故事说实话讲得很烂。我玩完了基本不知道啥故事。然后解密的话,格子与格子之间的逻辑关联不强,换句话说,我不能以预先推理的方式来安排格子,更多的是靠试错。这点我不是太喜欢 ... 该问题的其他回答 伊卡莲菲娜 回答 2021-07-22 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 首先希望在提交申请附言的时候能够别只有400字上限,我是既写中文又写英文 另外希望能够优先推荐相似类型的游戏,比如以往某个人经常玩标签为动作的游戏,就优先推荐动作类 顺便希望野蔷薇能成立个QQ群什么的,不知道是不是已经有了但是我不知道 兀餮 回答 2017-08-28 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 在奶牛关已经生产过很多(数量)很好(质量)的内容 数量,指的是多少? 质量,有什么标准? Alex An 回答 2017-07-31 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 关于“供应: 持续提供更多的意见反馈”这一点 既然我这么承诺了,确实也想实际上这样去实施 但实际上游戏玩家都知道大家玩游戏都是一阵一阵的,这两天一个劲的沉迷某个游戏,过些日子又去玩别的了,根本没有功夫去库里一个一个点着去关注已评测过的游戏什么时候更新了? 所以 希望能提供 ... Moy 回答 2017-05-23 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 希望能增加一个 进度显示条…… 目前申请完之后毫无反馈,一直停留在「等待开发者处理」,比较无力。 另外希望能在页面 新增一块“细节说明”文本区,用来给开发者写自己比较希望得到的反馈形式、特殊需求、侧重哪方面等等。 (比如:想知道对于剧情的看法 OR 想看到XXX关卡的初见向录像) 潘志君 回答 2017-05-21 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我的建议比较偏重技术层次: 1.测试阶段的游戏优化可能不完美,然而并不代表成品帧率低。体验者应该剔除掉卡顿的影响因素,如果非要考虑,是否先注明本机的配置? 2.申请之后,由于不可抗因无法进行游戏者,是否可以加入退还选项?例如我的电脑是32位,而大部分测试的游戏都没有对应版本 ... wsedr 回答 2017-05-21 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 应该把游玩全程录像? 无敌的大大凹凸曼 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我不管不管,先给我一个测试权限呀,申请都不通过 MonAster 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 我觉得要增加一个游戏版本的标记,同一个人测评不同的版本可能会得到完全不同的结果。这个可以参考各种APP市场的评价体系~ Yoge 回答 2017-05-18 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 提问里提到的问题就是两方面:需求增加分类、需求给开发者显示交付时间 关于分类,之后肯定是要增加的。现在没增加主要是因为游戏不多没有必要花这个精力,有这精力就去把奶牛关的 APP 进度再赶一天岂不更好 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 而且增加分类我们要思考很多方面,一方面分类到底是谁来定义,是 ...
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