评测交付时间本来就是评测者向开发者展示自己优点的一条,“虽然我可能没写的那么细致那么好,但是我交的时间快”。评测者选着游戏去申请,开发者也同样选着评测者。有的游戏纯粹是为了宣传重量不重质,自然会去选择交付时间快的。有的游戏则是真的为了求得一个分析细致的评测,对时间要求不是那么高。作为一个平台中开发的一个分支系统,对这种多可能性的情况最好的就是让两边自己为了己方利益提供更多的信息然后互相进行人工挑选。而不是j简单出一个定死的时间限制。
gonner 最近GeiWoQian。
回答了问题 更新于 2017-05-18 01:23:24