河洛工作室的历史可以在这个编年史里有一席之地。
- 1993年,河洛工作室成立,名字取自河图洛书,象征着中原文明,名字的文化含义不过多分析,有兴趣的可以自己去查询。
- 1996年,河洛推出中国第一部武侠沙盒游戏《金庸群侠传》,区别于当时类似于日式RPG的《仙剑奇侠传》等一众游戏,高自由度的设定可以看出老式美式RPG(如《博德之门》、《冰封谷》)的风格。
- 2001年,河洛工作室推出《武林群侠传》,承袭上一作剧情以及高自由度的设定,同时采用开放式多结局的设定,成为一代经典。
- 2002年,河洛工作室推出《三国群侠传》,与此同时河洛工作室离开了智冠科技成立自己的新公司东方演算。不幸遭遇到国产游戏的崩盘时代,盗版与政策压力导致公司亏损,河洛工作室宣布解散。
- 2014年,河洛工作室重组,并宣布重制《武林群侠传》,即现在的《侠客风云传》,以国产游戏的救世者形象出现在广大玩家面前,情怀之外,更是有着精心制作与不断地完善。
- 2015年,《侠客风云传》发布,是十年禁令与盗版风暴后第一个高质量的国产游戏。
- 2016年,《侠客风云传前传》发布,与《金庸群侠传》相似的风格,更精致的画面。而一个神秘项目J2让人怀疑河洛是否已经在着手《金庸群侠传》的重制开发制作。(更新:神秘新作已经确实是《河洛群侠传》)
(据采访称,徐大对神秘项目J2的要求是:比老滚5地图还大的无缝衔接沙盒游戏)
采访链接:http://www.bilibili.com/video/av6730560/?from=search&seid=5124917195128576943
PS:如有失误,欢迎纠正。
赵越俞 1年前
这要求过分了吧,除非资金足够多要不没戏,这就是个噱头不看好
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
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匹诺曹 1年前
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
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摩尔纹 1年前
游戏好坏和地图大小没啥太大的关系。
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
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Gravity 1年前
这种制作人从头到尾不看好,方向吃屎,有限的资金不去填充有效游戏内容密度,偏偏要画大饼,和欧美有钱公司的优势方面去比,最后十有八九又是个完成度奇低的货色
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
Gravity 1年前
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
ClaptrapCL4P [作者] 1年前
这是采访的原话,台湾人说的也是中国话,不用翻译吧?
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