评论 12

赵越俞 1年前

这要求过分了吧,除非资金足够多要不没戏,这就是个噱头不看好

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@bokuyoooo ‍ 你可以看一下那个采访,这是徐大他们自己说的目标,并不是玩家的要求。而且如果J2继续延续回合制的话,无缝切换也不是做不到,无非是大小场景无缝转换。地图面积只求大也不好,大的同时也要有充实的内容才行。

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@bokuyoooo ‍ “地图很大。因为能跑的地方很多。其实一开始我们想和《上古卷轴》比,但是后面实际运行了一下,决定缩小一点。因为光是把地图做大没有用,要有内容在里面给玩家玩,”徐昌隆说。“人家也是做了好几代才做到这么大的世界,我们刚开始,不能一下就和人家比。现在地图规模虽然不到国际3A大作的级别,但比我们以往的作品要大得多。”
玩过《塞尔达传说:荒野之息》的玩家应该都会记得在游戏中走出开场的洞穴后看到的景象——湛蓝的天空、习习的暖风、辽阔的世界……徐昌隆表示,《河洛群侠传》的开放世界也希望做出这样的感觉:“我们也想让玩家在第一眼看到河洛的世界时,发出‘哇~’的赞叹,”他说,“你能看到远处的山,远处的小村落,远处的河流和湖泊。” 这个是徐大后来接受采访自己说的话,眼光还是很厉害的。

匹诺曹 1年前

很厉害

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@匹诺曹 ‍ hhhhh那个新项目不是金庸2,已经确定是河洛群侠传了。河洛确实算得上是现在国内最顶尖的一批游戏制作者了。

摩尔纹 1年前

游戏好坏和地图大小没啥太大的关系。

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@摩尔纹‍ 话是这样说,但是更大的地图可以承载更多的内容和细节,增强代入感。而且河洛的金庸群侠传就已经采用了超大地图,用了半个中国的区域做地图,在这方面有一定经验。

Gravity 1年前

这种制作人从头到尾不看好,方向吃屎,有限的资金不去填充有效游戏内容密度,偏偏要画大饼,和欧美有钱公司的优势方面去比,最后十有八九又是个完成度奇低的货色

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@Gravity‍  游戏的大部分内容已经放出来了,AP时序战斗,无缝地图,天气系统,技能树。讲道理,如果你玩过河洛的游戏,你就会知道河洛游戏的内容是所以国产游戏中最丰富的,我不知道大地图需要大量游戏内容填充吗?完全是相信河洛可以做好。而且没有调查就没有发言权,说话之前能不能过过脑子先了解了再发言呢?

Gravity 1年前

@ClaptrapCL4P ‍ 几张图就能脑补出这么多东西,我也是佩服。不说了,等游戏出了再看吧。另外我说我不看好这游戏,你说我说话不过脑子,怕不是家教不到位吧。

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@Gravity‍ 你观点如何我不予置评,游戏好不好等出来就知道。但是张嘴就是吃屎的人。我不觉得他说话过脑子,也不觉得他有教养。

ClaptrapCL4P [作者] 1年前

@Gravity‍ “地图很大。因为能跑的地方很多。其实一开始我们想和《上古卷轴》比,但是后面实际运行了一下,决定缩小一点。因为光是把地图做大没有用,要有内容在里面给玩家玩,”徐昌隆说。“人家也是做了好几代才做到这么大的世界,我们刚开始,不能一下就和人家比。现在地图规模虽然不到国际3A大作的级别,但比我们以往的作品要大得多。”
这是采访的原话,台湾人说的也是中国话,不用翻译吧?

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